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  • [電遊] WILD Tactics (Demo)(負評)
    WILD Tactics,目前處於測試階段的槍戰回合制戰棋遊戲,從目前釋出的預告片看來最大亮點便是2D美術以及90年代黑社會風格,然而在遊戲內的體驗玩家大半時間看見的都是簡陋無特色的3D建模,少數…
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    最後發表 2026年 3月 28日, 19:32 檢視最後發表
  • Re: [電遊] 《Pyre》Per aspera ad astra
    過了好幾年終於把躺在收藏庫許久的作品玩完了,著實有驚豔之處但可以理解為何此作評價在工作室的系列作中相對兩極。 Pyre與其說它是個動作競技遊戲(至少我看steam掛有動作、角色扮演標籤)更像是一款以球…
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    最後發表 2025年 10月 25日, 13:29 檢視最後發表
  • [電遊] 風暴之城 Against the Storm
    好像自野邦復活後還沒發過文,來分享個最近在沉迷的roguelite城市建造順便嘗試召喚獸遊評鑑會(? 可以在官網看一下目前釋出的七種族居民以及隨機商人,先撇除人類與鳥身女妖,還有(男)狸人(Beav…
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    最後發表 2025年 10月 4日, 18:53 檢視最後發表
  • Re: [分享] 戲獸臺灣:四晝三夜
    看著這份心得文有種我參與三年都比不上劍圮參與一年經歷豐富的感覺,果然小孤獨的世界與其他人的世界是呈平行關係(緩慢地用飲茶姿勢倒下 關於下一屆主題個人正嘗試洗腦推廣工作團隊的其他成員,如果需要DM之力時…
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    最後發表 2023年 11月 27日, 19:58 檢視最後發表
  • Re: [電遊] Laika: Aged Through Blood
    個人已獲得全成就,稍微寫些遊玩心得。 遊戲操作上最為獨特亮眼的是摩托車集攻擊、移動、防禦為一體的巧妙設計,配合類惡魔城的環境探索,個人目前未在其他遊戲中看過如此構想。製作組也顯然知曉其優勢,相當注重在…
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    最後發表 2023年 11月 16日, 20:01 檢視最後發表
  • [電遊] Laika: Aged Through Blood
    Laika: Aged Through Blood,結合了摩托車特技、類銀河戰士惡魔城探索、2D橫向射擊、子彈時間等要素,風格獨特的遊戲。音樂及美術相當出眾。 玩家扮演郊狼騎士Laika,隻身行駛在…
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    最後發表 2023年 11月 16日, 11:05 檢視最後發表
  • Re: [小說] [BEASTARS同人]死神阿德勒
    基於原作的簡易劇本擴寫與神話蠻有趣的,但我覺得可以不用拘泥於劇中人物的種族與性別? 「我們搭配的那麼好,要不要一起成為Beastars啊,朱諾?」比納搭上朱諾的肩膀,輕輕的摸著。下一個瞬間,比納被摔到…
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    最後發表 2023年 6月 12日, 18:30 檢視最後發表